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Per ulteriori informazioni puoi consultare le seguenti sezioni:

Calcio

Tennis

Basket

Automobilismo

Motociclismo

Ippica

Scommesse

Calcio

Per il pronostico delle scommesse relative al Calcio, il risultato valido è quello al termine dei due tempi regolamentari più eventuale recupero.

Scommesse singole Le scommesse singole sono la forma di scommessa più semplice: un evento, un pronostico. Esistono tre tipi di scommesse singole: a due risultati, a tre e la scommessa sul vincitore.

Scommesse a Tre risultati Tre risultati possibili, uno solo è quello giusto! La scommessa sulle partite del calcio: vittoria, pareggio, sconfitta, è un classico delle scommesse a tre risultati. Per esempio il Real Madrid gioca contro il Manchester: 1, X o 2?

Esito Finale 1X2
1: Vittoria della squadra che gioca in casa.
X: Incontro terminato in parità.
2: Vittoria della squadrache gioca fuori casa.

Doppia Chance
1X: Vittoria della squadra che gioca in casa o pareggio. Il pronostico è perdente se vince la squadra che gioca fuori casa.
12: Vittoria di una qualsiasi delle due squadre. Il pronostico è perdente se l'incontro termina in parità.
X2: Vittoria della squadra che gioca fuori casa o pareggio. Il pronostico è perdente se vince la squadra che gioca in casa.

Scommesse sul Vincitore Scommessa sul vincitore Tutti vogliono vincere ma solo uno ce la fa! Esempio: chi vincerà il prossimo Mondiale di calcio?

Favorito Favorito è quel giocatore/quella giocatrice o quella squadra che secondo il bookmaker vincerà. I favoriti si riconoscono perché solitamente vengono abbinati alle quote più basse. L'opposto del favorito è il cosiddetto outsider.

Outsider Outsider è quel giocatore/quella giocatrice o quella squadra che secondo il bookmaker perderà. Gli outsider si riconoscono perché solitamente vengono abbinati alle quote più alte. L'outsider è l'opposto del favorito.

Money Line È la forma americana per la scommessa sul vincitore. Con questa si punta su chi vincerà, giocatore/giocatrice o squadra che sia.

Parziale 1° Tempo/Finale
Bisogna pronosticare l'esito 1X2 sia del primo tempo che dell'esito finale. Esempio, pensi che l'Inter in casa con il Milan pareggi alla fine del primo tempo e perda alla fine? Scegli nella scommessa parziale/finale l'opzione X/2 e rallegrati dell'ottima quota.
Le combinazioni possibili sono 1/1, 1/X, 1/2, X/1, X/X, X/2, 2/1, 2/X, 2/2. Il segno prima della barra (/) corrisponde all'esito del primo tempo mentre quello dopo la barra all'esito finale dell'incontro.

Quote Le quote ti informano sulle possibili vincite. Si differenziano in tre tipi: le quote decimali europee, le quote inglesi e le quote americane.

Quote europee L'importo del pagamento della vincita nel caso tu abbia azzeccato il risultato lo ottieni dalla moltiplicazione della quota con la puntata effettuata. Dall'importo ottenuto togli poi la puntata e otterrai la vincita netta della tua scommessa.

Quote inglesi I bookmaker britannici danno le loro quote sotto forma di frazioni. La vincita netta si ottiene moltiplicando la puntata per la quota. Nella presentazione della scommessa viene presentata la vincita netta: quindi la tua puntata per le quote britanniche. L'importo della vincita che ti verrà liquidato lo ottieni addizionando la vincita netta alla puntata.

Quote americane In America le scommesse vengono sempre osservate dall' "ottica dei 100 dollari". Infatti si hanno due possibilità: o si scommettono 100 dollari sulla squadra preferita per vincere una certa somma oppure si investe nella scommessa una certa somma per vincere 100 dollari. Anche per la presentazione americana delle scommesse viene indicata solo la vincita netta. Per calcolare l'importo che ti verrà pagato devi sommare assieme la tua puntata.

Scommessa multipla La scommessa multipla è particolarmente allettante, grazie alle sue incredibili possibilità di vincita. Scegli più scommesse e combinale tra di loro fino a farle diventare una scommessa unica. La quota totale è il risultato della moltiplicazione delle quote delle singole scommesse fra di loro. Per vincere comunque devono essere esatti tutti i pronostici che hai giocato. Per esempio: Austria-Rapid, vince il Rapid (quota 2,5), Dallas Cowboys-St. Louis Rams: vince St. Louis (quota 3), Sturm Graz-Lask: primo tempo 1:0 (quota 4). Quota totale: 2,5 x 3 x 4=30.

Scommesse ad handicap Se uno dei due contraenti risultasse decisamente superiore all'altro, allora in questo caso i bookmaker concedono spesso un “vantaggio” al contraente più debole da aggiungere al risultato effettivo. Esempio: Juve-Messina: handicap 0:2 (le 2 reti vengono assegnate al Messina). La Juve vince 1:0, il risultato della scommessa grazie all'handicap è però di 1:2. Chi ha puntato sul Messina ha vinto.

Scommesse last minute Con le scommesse last-minute puoi piazzare il tuo pronostico fino all'inizio della manifestazione ovvero fino all'ultimo minuto!

Scommesse speciali Le scommesse speciali cambiano a seconda della disciplina sportiva. Esempio: quando si segnerà la prima rete? Chi farà il primo pit stop? Quanti set verranno giocati?

Tennis

Ex aequo Si parla di ex aequo se in una manifestazione sportiva due o più atleti raggiungono lo stesso piazzamento.

Testa a Testa
Bisogna pronosticare il tennista che vincerà l'incontro.

Set Betting
Bisogna pronosticare l'esatto numero dei set vinti da entrambi i tennisti.

Basket

Scommesse singole Le scommesse singole sono la forma di scommessa più semplice: un evento, un pronostico. Esistono tre tipi di scommesse singole: a due risultati, a tre e la scommessa sul vincitore.

Due Uno, Due Due risultati possibili, uno solo è quello giusto! Questa scommessa è tipica per tutte quelle discipline sportive che non prevedono il pareggio (basket, tennis ecc.). Oltre a questa ci sono numerose scommesse speciali che funzionano secondo questo principio. Esempio: Agassi gioca contro Kuerten, chi dei due vincerà?

Totale Nella scommessa “totale” non si scommette sull'esito di un incontro ma sulla somma dei punti totalizzati durante la partita. Esempio la squadra ospite sono i New York Jets (più di 55), la squadra di casa i Buffalo Bills (meno di 55) Entrambe hanno una quota di 1,91. Se pensi che in questo incontro si realizzeranno più di 55 punti (tutte e due le squadre assieme) scegli l'1 (perché la dicitura più di 55 è riportata accanto ai Jets. Se pensi che in questo incontro si realizzeranno meno di 55 punti (di nuovo tutte e due le squadre assieme), quindi meno di 55, scegli il 2.

Scommesse americane Mentre per le scommesse europee il pronostico sul pareggio è solitamente legato a quote abbastanza alte, nelle scommesse americane questo tipo di pronostico vale spesso come “no action” come se la manifestazione non avesse avuto luogo. Se comunque dovesse uscire un pareggio questo viene conteggiato con una quota di 1,0 e la puntata viene restituita. Attenzione, negli sport americani la squadra ospite viene nominata generalmente per prima.

Spreads Straight Wagers/Spreads sono classiche scommesse americane nelle quali alle squadre viene concesso un “vantaggio” od inflitto uno svantaggio. Al risultato viene aggiunto un vantaggio o tolto uno svantaggio. Esempio i Los Angeles Lakers giocano in casa dei Dallas Mavericks. I bookmaker concedono agli ospiti un vantaggio di 6 punti mentre ai padroni di casa viene dato un handicap di 6. La partita finisce con una vittoria di Dallas per 99:94. Hai vinto la tua scommessa se hai puntato sui Lakers perché ai 94 punti realizzati vengono aggiunti 6 punti.

Esito Basket 1X2
Bisogna pronosticare il risultato finale della partita.

Testa a Testa con Handicap
Bisogna pronosticare la squadra che vince al termine della partita sottraendo al risultato l'handicap assegnato alla squadra favorita.

Esempio: Treviso-Siena 85-82 handicap di 6,5 punti a Treviso. In questo caso il risultato valido per la scommessa sarà cosi calcolato
Treviso 85-6,5=78,5.
Siena 82.

Esito sortito con Handicap è 2.
Margine Vittoria

Bisogna pronosticare la differenza di punti tra le due squadre al termine della partita.

Automobilismo

Vincitore Scommessa sul vincitore Tutti vogliono vincere ma solo uno ce la fa! Esempio: chi vincerà il prossimo Gran Premio di Formula 1?

Giro più veloce Questa scommessa viene offerta solo per le gare di Formula 1. Quale pilota riuscirà a centrare il giro più veloce durante un determinato Gran Premio? Vincerai se il tuo favorito stabilirà il giro più veloce in gara e non durante le qualificazioni.

Scommessa sul vincitore Tutti vogliono vincere ma solo uno ce la fa! È lo stesso se si tratta di un Gran Premio di Formula 1, Tour de France o Mondiale di calcio. Esempio: chi vincerà il prossimo Gran Premio di Formula 1?

Scommesse 1°, 2° posto Tu punti su chi secondo te vincerà la manifestazione e su chi arriverà secondo. Dopo aver inserito il tuo pronostico e la tua puntata, alla voce possibile vincita ti verrà data l'entità della tua eventuale vincita.

Scommesse 1°, 2°, 3° posto Punti su quello che secondo te sarà il vincitore di una manifestazione, chi arriverà secondo e chi terzo. Dopo aver inserito il tuo pronostico e la tua puntata, alla voce possibile vincita ti verrà data l'entità della tua eventuale vincita.

Scommesse 2° posto Chi raggiungerà il secondo posto in classifica? Questa scommessa rende tutto più elettrizzante nel caso uno sportivo dovesse dominare la propria disciplina ma la lotta per i piazzamenti dovesse rimanere ancora aperta! Se dovessi aver indovinato il risultato, la tua vincita è data dalla moltiplicazione della tua puntata per la quota.

Scommesse 3° posto Tu punti su chi occuperà il terzo posto di una manifestazione. Se il tuo pronostico sarà esatto, la tua vincita sarà data dalla puntata moltiplicata per la quota.

Scommesse a lungo termine Come dice il nome stesso questa è una scommessa che si svolge in un lungo periodo. Generalmente si può scommettere su chi diventerà campione del mondo nella Formula 1 mesi prima dell'effettiva conclusione del Mondiale. La stessa cosa potrebbe valere per il vincitore del Tour de France o di Wimbledon per esempio.

Vincente Pole Position
Bisogna pronosticare il pilota che conquisterà la pole position ovvero il miglior tempo nelle prove ufficiali.

Vincente Gran Premio
Bisogna pronosticare il pilota che conquisterà il primo posto nel gran premio.

Testa a Testa
Bisogna pronosticare tra due piloti quello che terminerà la gara in posizione migliore.

Classificato / Non Classificato
Bisogna pronosticare se il pilota scelto si classificherà (classificato) o non si classificherà (non classificato). Si considerà classificato il pilota che conclude la gara o che percorre almeno il 90% dei giri totali indipendentemente dalla posizione che esso conquisterà.

Motociclismo

Vincente Gran Premio
Bisogna pronosticare il pilota che conquisterà il primo posto nella gara.

Testa a Testa
Bisogna pronosticare tra due piloti quello che terminerà la gara in posizione migliore.

Ippica

Scommessa sui piazzati Questa scommessa riguarda esclusivamente le scommesse sulle corse ai cavalli. Scommetti che il tuo favorito occuperà un posto che va dal 1° al 3° e riduci al minimo il rischio. Esempio: piazzi 100 Euro sul tuo favorito sui posti dal 1° al 3° al Derby del Kentucky con quota 1,80. È lo stesso se il tuo favorito arriverà 1°, 2° o 3°, se dovesse occupare uno di questi posti tu vincerai la tua puntata moltiplicata per la quota 1,80: 180 Euro.